1) 负责Unity3D游戏客户端核心逻辑;
2) 负责为客户端各种绚丽效果的开发shader支持。
1) 精通C++/C#等主流开发语言;
2) 有良好的面向对象设计思想和良好的编程习惯;
3) 熟悉3D图形学,熟练Shader开发,能编写高效率的shader;
4) 能配合美术和策划进行各种效果开发,渲染优化;
5) 熟悉Unity3D引擎架构设计;
6) 至少两年的Unity3D开发经验;
7) 良好的沟通能力和团队协作能力,善于独立解决问题的能力;
8) 有完整的Unity3D项目经历优先;
9) 熟悉Unity3D项目经历着优先;
10) 态度积极,思路清晰严谨,有优秀的问题沟通、分析和解决能力;
11) 热爱游戏;
12) 责任心第一,注重团队意识。