1、配合策划实现游戏中的各项功能开发;
2、负责游戏系统框架设计;
3、负责游戏相关技术文档编写。
1、五年以上游戏开发经验;
2、两年以上Unity3D游戏开发经验;
3、熟悉Unity3D引擎架构设计;
4、精通C/C++或C#,熟悉3D图形学和Shader编程;
5、熟悉寻路、AI等常用算法;
6、熟悉网络socket通信编程模型及C/S封包协议;
7、有良好的面向对象分析、设计和编码能力,具备良好编码风格;
8、良好的英文能力,具有良好的自学能力;
9、良好的沟通能力和团队协作能力,善于独立解决问题的能力;
10、热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力;
11、有完整Unity3D项目经历优先;
12、熟悉U3D移动游戏优化者优先。